Redborn
Sunucu Kuralları
“Her adamın bir kodu vardır. Bizimkini öğrenmeden içeri girme.”
1. Discord Kuralları
Oyuncu ve yetkilileri rahatsız edici davranışlarda bulunmak yasaktır.
Yetkilileri ve yayında olan kişileri etiketlemek yasaktır.
Hitaplarınız, yazılarınız, görselleriniz ve videolarınız; aşağılamaya, tartışmaya ve kışkırtmaya dayalı olduğu takdirde uzaklaştırılacaksınız.
Küfür ve argo tabirleriniz kesinlikle yasaktır.
Bitmemiş, aktif olarak devam eden, karşı tarafa info verecek ve baltalayacak roller yasaktır.
Discord üzerinden konuşmak, yazışmak, tartışmak kesinlikle yasaktır.
Din, dil, ırk ayrımı yapmak, kişileri rahatsız edecek davranışlar sergilemek ve tehdit etmeye dayalı hitap, içerik, paylaşım vb. eylemlerde bulunmak kesinlikle yasaktır.
Sesli ve yazılı kanalları amacı dışında kullanmak yasaktır.
Herhangi bir kişi hakkında bilgi, görsel, fikir, emoji yoluyla gönderme vb. eylemler sergilemek/paylaşmak yasaktır.
Hakkınızda kısmına veya özel durumunuza küfür, reklam vb. yazılar yazmanız yasaktır. Rol bitmeden şikayet ticket'ınız açamazsınız. Bitmemiş rollerin destekleri bitene kadar değerlendirilmeyecektir.
Herhangi bir oyuncuyu ve yetkiliyi, bir kanal ve DM üzerinden rahatsız etmeniz kesinlikle yasaktır.
Açmış olduğunuz ticketlarda da, yetkiliye ve herhangi bir şahsa saygısızlık, itham ve aşağılama gözlemlenirse sunucudan direkt olarak uzaklaştırılırsınız. Kullandığınız kelimelere ve tabirlere dikkat edin.
Tartışma çıkarmak ve tartışmaya dahil olmak yasaktır.
Yazılı ve sesli kanalları yanlış kullanmak yasaktır.
Destek talebinizle ilgilenen yetkiliye "sen bakma başkası baksın" gibi ithamlarda ve yetkililere saygısızlıkta bulunmak yasaktır.
Sunucumuzda oynamakta olan bir kişinin başka bir REDM sunucusunda oynaması yasaktır.
2. Ana Kurallar
Eğlendiğiniz bir role girdiğinizde diğer oyuncuların da eğlenmesi gerektiğini unutmamalısınız.
Yazılı ve sözlü ihlallerinizin çoğalması durumunda sunucudan geçici veya kalıcı bir şekilde uzaklaştırma alabilirsiniz. Bazı hatalara karşılık verilecek olan diğer cezalar (yazılı, sözlü, süreli uzaklaştırma vb.) admin inisiyatifi doğrultusunda gerçekleşecek, ağır bir kural ihlalinde ise sunucudan kalıcı olarak uzaklaştırılacaksınız.
Doğru kanalların kullanımı dikkat etmeniz gereken en önemli kurallardan biridir. Örneğin, Yönetim ekibi de dahil olmak üzere hiç kimse genel sohbet üzerinden bir şikayette bulunamaz. Şikayetlerinizde ticket kanalını kullanmanız zorunludur.
Yönetim ekibinin aldığı kararlara oyuncular ticket kanalı üzerinden itiraz edebilir, verilen yanıtın olumsuz olması durumunda ısrarcı bir tutum sergilenemez.
Sistemsel sıkıntılardan dolayı yaşanan sorunlarda tarafımıza video iletmeniz yeterlidir. Kayıtsız bir şekilde iletilen şikayetler değerlendirilmeyecektir.
OOC olarak yetkili ve oyunculara karşı konuşmanıza ve ithamlarınıza dikkat etmeniz gerekmektedir. Oyuncu ve yetkiliye karşı aşağılama vb. hakaretler, kalıcı olarak uzaklaştırılmanıza sebebiyet verecektir.
Yetkililere karşı hakaret, aşağılama vb. hareketler yasaktır.
Bir oyuncu olarak, IC ve OOC maruz kaldığınız herhangi bir hatada yetkili gibi davranarak, kural ihlalinde bulunan oyuncuyu uyaramazsınız. Kural ihlali yapıldığını düşündüğünüz bir durum veya rol varsa, ekran kaydınızı alarak ticket sistemi üzerinden yetkililere bildirmeniz gerekmektedir.
Sunucuya giriş yapıldığı andan itibaren her oyuncu bu kural listesinde bulunan bütün kuralları ve ihlalleri durumunda uygulanacak yaptırımları kabul ve taahhüt etmiş sayılacaktır.
3. İnaktiflik
İzinsiz inaktiflik süresi 15 gündür, daha uzun inaktiflik durumunuzu herhangi bir yöneticiye bildirmeniz gerekmektedir. Bildirim yapılmadan 15 günden fazla inaktiflik WL kaybına sebep olacaktır.
4. Parti ve Bug Abuse
Sunucu içerisinde herhangi bir açık bulmanız durumunda ticket açılarak bunun yönetime bildirilmesi gerekmektedir. Sunucu açıklarını kullanmak yasaktır. Cezası kalıcı olarak uzaklaştırmadır.
SoundPad ve benzeri 3. parti yazılımların kullanımı kesinlikle yasaktır.
5. Hakaret
OOC küfür yasaktır.
Sunucu içerisinde herhangi bir oyuncuya OOC olarak küfür veya hakaret etmek kesinlikle yasaktır. IC küfür OOC'kine dönüşemez, oyuncular birbirlerini OOC olarak kışkırtamaz.
Rol içerisinde edilen küfürler din/dil/ırk sınırlarını aşmamalıdır.
6. Yayın ve Yayıncı Kuralları
Oyuncuların sunucuya girdikleri andan itibaren sunucumuza ait herhangi bir rol yayınında chate yazı yazması, yorum yapması, iğneleyici mesaj göndermesi, sebepsiz bir şekilde yayın yapılan bölgeye gitmesi (Ghost) ve oyuncular sırf yayında diye rol mantığına sığmayacak şekilde rol yapması yasaktır.
Harici olarak rol paslama adı altında IC'de güvenebilecek kadar tanınmayan kişi/kişilere rol mantığı dışında hareketlerde bulunmak yasaktır.
Yayın içerikleriyle tanınıp farklı platformlarda da yer almış karakterleri tanıyor rolüne girip, bahsi geçen karakterlere karşı OOC bilgiler ışığı altında rol sergilemek yasaktır.
Oyuna giriş yaptığınız andan itibaren rol içerisine giriş yapmış sayılırsınız ve rol içerisindeyken herhangi bir şekilde oyunda olan/olmayan kişiler ile sesli bir şekilde Discord üzerinden veya farklı bir platform üzerinden iletişimde bulunmanız yasaktır.
Yayın açan oyuncularımızın başka oyunculara ve sunucuya karşı açıkça veya üstü kapalı biçimde yönlendirme ve buna yönelik eleştiri yapması yasaktır.
Her yayıncı kendi chatinden ve kitlesinden sorumludur.
Bu kurallara uymayan yayıncılarımızın, yönetimin karar verdiği zaman aralığında sunucu içerisinde yayın açmaları yasaklanacaktır.
7. Topluluk Güvenliği
Bir oyuncunun kişisel bilgilerini sızdırmak veya bu tür tehditlerde bulunmak yasaktır.
Oyuncuları sunucuda oynamaktan korkutmak veya oyun içinde sürekli taciz etmek yasaktır.
Kadın/erkek fark etmeksizin karakterlere karşı yapılacak olan tecavüz-cinsel taciz rolleri yasaktır.
8. CK (Character Kill) ve PK
Oynanılan karakter için verilecek CK hakkı tamamen oyuncunun kendisine ve yönetime aittir. Yönetim, oynanılan her karakter için CK hakkı iznine sahiptir.
CK izni belirli roller kapsamında karşı tarafın/tarafların eline geçebilir.
9. Rol Kuralları
Rol içerisinde verilen emote'lar açık ve anlaşılır şekilde olmalıdır.
/do kanalı üzerinden yalan bilgi verilmesi yasaktır.
Tüfeklerinizi yanınızda atınız bulunmadan envanterden kullan diyerek üstünüzde almak yasaktır. (Attan tüfeği aldığınızı emote ile belirtmeniz gerekmektedir.)
Envanterinizde bulunan silahlar üstünüzde görünmek zorundadır.
Role Check
Sunucu içerisinde girdiğiniz rollerde karşı tarafın rolünü sorgulamaya çalışmak Role Check olarak değerlendirilir ve yasaktır.
Fail RP
Oyun içindeki olumsuz bir roleplay deneyimine neden olabilecek bir dizi kural bulunmaktadır. Bu başlık altında olumsuz bir roleplay deneyimine neden olabilecek tüm davranışlar sunucumuzda yasaktır.
UTC kavramı yoktur. Kullanılmaması gerekmektedir. Rol içerisinde "UTC 4 saat" gibi söylemlerde bulunulması yasaktır.
ADK (Ailevi Değerlere Küfür)
Sunucumuzda IC olarak ADK kullanımı serbesttir.
Muhatabınız, rol hikayeniz veya rol geçmişiniz olmayan kişilere role girmeden ADK yapmak yasaktır.
Force RP
Çatışma rollerinde karşınızda bulunan oyuncunun sistemsel olarak ölmesinden sonra kişinin karakterinin kafasını patlatacak şekilde aksiyonlarda bulunmak Force RP'ye dahildir ve yasaktır.
Metagaming / Mixing
OOC bilgileri IC rollerinize yansıtmak yasaktır.
IC bilgileri OOC'ye taşımak veya IC olayların OOC draması yaratmak yasaktır.
Sunucuda oyuncuların birbiriyle alakalı yaptığı yorumlar, ithamlar, iğnelemeler veya açıklamalarda OOC tutumlar yasaktır.
Oyuna giriş yaptığınız andan itibaren rol içerisine giriş yapmış sayılırsınız ve rol içerisindeyken herhangi bir şekilde oyunda olan/olmayan kişiler ile sesli bir şekilde Discord üzerinden veya farklı bir platform üzerinden iletişimde bulunmanız yasaktır.
Powergaming
Gerçek hayatta yapılması imkansız olan durumların tümünü rolde yapmak yasaktır.
Rol gidişatına uyumsuz bir şekilde kucağınızda biri varken koşmak, bir yerlerden atlamak-zıplamak yasaktır.
Retarded RP
Rolünüze mantıksız, geçmişsiz ve o anki duruma uymayan davranışlar katmanız yasaktır. Karakterinizin sahip olduğu rol ve duruma uyumsuz eylemlerde bulunmak Retarded RP olarak kabul edilir.
Ölüyken konuşamazsınız, vurulduğunuz andan itibaren rolsel olarak tedavi edilmez yaralı rolü yapmak zorundasınız.
Non-Roleplay
Sunucu rol anlayışına uymayan, gerçekçi olmayan veya düşük kaliteli rolleri teşvik eden eylemler Non-Roleplay olarak kabul edilir.
Sunucu içerisinde popülasyonu göz önünde bulundurmadan rol yapmak yasaktır.
Trash Talk
Bir oyuncuyu sistemsel olarak öldürdükten sonra, karşı tarafı aşağılayıcı kelimeler kullanmak veya dalga geçmek yasaktır.
ERP
E-RP rol iznine yalnızca ilgili tüm taraflar (katılımcılar ve tanıklar) /do komutunda izin verdiği zaman gerçekleşebilir.
Mask On / Kıyafet Kuralları
Maske takan kişi net bir şekilde tanınmamaktadır, görülen kısımlarla alakalı şüphelenme rolü yapılabilir. (Bug sebebi ile gözüken saçlar vb. durumlar buna dahil değildir.)
Aktif bir illegal rolde kullanmış olduğunuz maskenin toplu bölgelerde (Şerif önü, Doktor Ofisi önü, Otel önü vb.) kullanılması yasaktır.
Maskeli dolaşan kişi/kişileri Şerif veya Polisler şüpheli sıfatı ile gözaltına alma hakkına sahiptir.
Güvenli Bölge
Güvenli bölgelerde yönetimden veya karşılıklı alınan izin haricinde illegal rol yapmak yasaktır. Güvenli bölgeler aşağıda belirtilmiştir.
Meslek bölgelerinin başlangıç, bitiş noktaları ve satış bölgeleri ile at eğitim bölgeleri güvenli bölgedir. (Sistemsel olarak meslek yapan, at eğiten kişiler bunları yaptığı süreç boyunca güvenli bölge kapsamındadır; kişilerin bunları yaptıkları bölgeye, meslek bölgesinin çıkışlarına, satış bölgesine ve çıkışlarına pusu kurulamaz.)
Özel mülkler meslek bölgesi barındırdığından dolayı güvenli bölgedir. İllegal roller için ticket aracılığı ile izin almanız gerekmektedir. Ticket üzerinden üst yönetimden izin alınmadığı takdirde özel mülklere korkutma yapılması veya rol yapılması yasaktır.
Atlarda Renk Seçimi ve At Kullanımı
At ile role uygun olmayan, gerçek hayatta yapılması imkânsız hareketleri yapmak yasaktır.
Satın aldığınız atların renklerini ayarlarken troll olarak mantık dışı renklerin kullanılması yasaktır. Atların kişiselleştirilmesini mantık çerçevesi içinde düşünülüp uygulanılması zorunludur. Troll renklerin kullanılması atlar geri verilmeksizin silinecektir.
Etkinlik Kuralları
Yönetim tarafından yapılan veya yönetim tarafından desteklenen toplu etkinliklere yönelik saldırı girişimi rolleri kesinlikle yasaktır. (Özel izinle rol yapılabilir.) Bu etkinlik bölgelerinde illegal rollere girilemez.
Kilise ve/veya mezarlıklarda yapılan roller etkinlik kapsamında değerlendirilir ve sabote edilemez.
İşyeri Kuralları
İşyerlerine girilebilir, taşınabilir ve taşınamaz mülklerde oyuncu kendisininmiş gibi rol yapamaz. Bahsi geçen mülklerin bir sahibi varmış gibi davranılması gerekmektedir.
Özel bir etkinlik vb. durumlarda yönetim ile iletişime geçerek izin alınması gerekmektedir.
Polis, şerif, doktor mesleği sahibi oyuncuların işletme sahibi olması yasaktır.
Kalıcı Yara / Hasar Kuralları
Rol esnasında kullanıcılara kalıcı hasar verilebilmesi için karşı tarafın izin vermesi veya yönetim izni olması gerekmektedir. Mantıklı bir sebep olmadan herhangi bir kişiye kalıcı yara/hasar bırakmak yasaktır.
Fear-RP kural ihlalinde yönetim direkt olarak CK veya kalıcı hasar izni verebilir.
Sebepsiz yere kalıcı hasar vermeye çalışmak yasaktır.
Herhangi bir kişi üzerinde geçici olsa dahi bir işaret bırakmak için izin almanız gerekir. (Örneğin bıçakla herhangi birinin vücuduna A sembolü kazımak.)
Aşağılayıcı işaret bırakmak yasaktır. (Örneğin penis şekli, hakaret içerikli işaret ve kelimeler.)
Kalıcı hasarı olan kullanıcılar bu duruma göre rol yapmak zorundadır.
Kısa süreli iyileşmelere tabi durumlar kalıcı hasar izni gerektirmez. (Parmak kırma, bıçak yarası vb.)
Geçici Yara / Hasar Kuralları
Mantıklı bir sebep olmadan herhangi bir kişiye geçici yara/hasar bırakmak yasaktır.
Geçici yara uygulamak için herhangi bir izin gerekmemektedir. Kısa süreli iyileşmelere tabi durumlar için izin gerekli değildir. (Parmak kırma, bıçak yarası vb.)
Geçici olsa dahi kişinin üzerinde aşağılayıcı işaret bırakmak yasaktır. (Örneğin penis şekli, hakaret içerikli işaret ve kelimeler.)
NPC Tutumu / Kuralları
Şehirdeki NPC'lerden "yerli" olarak söz etmek yasaktır.
NPC'ler kasabada veya kasabalarda yaşamakta olan bireylerdir. Gerçek bir oyuncu gibi davranılmalıdır. Onlara karşı yapılan rollerin sorumluluğu oyuncu kabul etmiş sayılır. (Atını çalmak, NPC ile kavga etmek, ateş etmek, öldürmek vb. roller bu kapsamdadır.) Öldürülen bir NPC'den ötürü oyuncuların karakterleri adalet önünde yargılanabilir ve IC olarak ceza verilebilir.
Envanterde Olan/Olmayan Eşya Kuralları
Sistemsel olarak üzerinizde yer almayan nesneleri varmışçasına ve üzerinizde yer alan nesneleri yokmuşçasına karşı tarafa yansıtmak yasaktır.
Sistemsel olarak üzerinizde olan veya atınızın çantasında olan bir eşyayı bulunmayacak şekilde gizleme rolü yapmak yasaktır.
Eşyaları gizleme rolü yapabilirsiniz ancak herhangi bir aranma durumunda gizlendiğini emote üzerinden belirtmeniz gerekmektedir. Bu gibi durumlarda iki taraflı zar atılarak rolün ilerlemesi gerekmektedir, görmemiş rolü yapmak tamamen karşı tarafın inisiyatifindedir.
Karakter Oluşturma ve Mal Varlığı Kuralları
Oluşturulacak karakter isimleri gerçekçi olmalıdır.
Oluşturulacak karakter en az 18 yaşında olmalıdır. Harici durumlarda yönetimden izin alınması gerekmektedir.
Türk karakter açmanız kesinlikle yasaktır. Osmanlıya dayanan karakterleriniz de bu kurala tabidir. Yabancı uyruklu bir karakteri canlandırıyor olsanız dahi, söylemleriniz Türk örf ve adetlerine yönelik olmamalı, günümüz tabirleri ise kesinlikle kullanılmamalıdır. "Allah Allah, Valla mı?, Dayı, Enişte, Kanka, Hacı, Samatyalı vs."
Dilsiz bir karakter oluşturmak yasaktır.
Oyuncular oyun içerisinde sahip oldukları hiçbir şeyi gerçek parayla satamaz ve takas edemez.
Minimum 95 - Maksimum 105. (Değerlerin altına inmek veya üstüne çıkmak için hikayeniz ile birlikte boy izni almanız gerekmektedir.)
Yasaklı Roller / Karakterler
İsyancı rolü yapmak. (Yönetim izni dahilinde kural esnetilebilir.)
Dini lider rolü yapmak. (Yönetim izni dahilinde kural esnetilebilir.)
Deli / Psikolojik bozukluğa sahip karakter rolü. (Yönetim izni dahilinde kural esnetilebilir.)
Şerifler için muhbirlik (badcop) rolleri yasaktır. (Yönetim izni dahilinde kural esnetilebilir.)
Herhangi bir ünlünün veya tanınmış kişilerin (film/dizi/kitaplarda vb. geçen) isimlerini ve hikayelerini kullanmak...
Tüm oyuncular genelinde barbarlık rolleri yasaktır.
Başkasına ait olan bir karakteri yaratma/taklit etme.
Seri katil rolü.
Acıya duyarsız karakter.
Sunucumuzda yöresel ağız kullanmak yasaktır. Bu ve benzeri roller için yönetimden izin alınması gerekir. Bu kural aksan için geçerli değildir.
Meslek Gelir Kuralı
Polis/Şerif & Doktor birliklerinde bulunan kişilerin mesai içerisinde iken meslek yapmaları yasaktır ve yapan kişilere ağır yaptırım uygulanacaktır. (Otomatik maaş sistemini abuse'layamazlar.) Kişiler diğer meslekleri mesai çıkışı verdikten sonra yapabilirler fakat bu süre absürt sayılara ulaşmamalıdır.
Fear RP
Karşı tarafın kesin bir şekilde üstünlüğünün olduğu durumlarda Fear uygulanması zorunludur.
Uygulanmaması halinde ekran kaydı ile yönetimden CK izni alınması doğrultusunda Fear uygulamayan kişinin CK izni yönetim tarafından verilmiş olur. (Detayları CK kuralları 7.3 - 4.4 içerisinde açıklandı.)
Polis/Şerif departmanında polise/şerife karşı Fear RP uygulamak zorunlu değildir, fakat kasaba içerisinde otoritenin şeriflerin elinde olduğunu bilmeniz ve Fear uygulamamanız durumunda size karşı şeriflerin rol içerisinde yaptırım uygulayacağını bilmeniz gerekmektedir.
Ateşli silaha sahip bir kişiye karşı koşarak vurmaya çalışmak, kement veya bıçak ile saldırmaya çalışmak yasaktır.
Deathmatch ve Gereksiz Agresif Roller
Deathmatch yasaktır. Rol yapmadan sadece silahla değil yumruk veya birincil silahlar ile karşı tarafa veyahut etrafta bulunanlara saldırma durumu da DM kapsamında incelenir. Bu durum at için de geçerlidir.
Sunucumuzda, diğer oyuncuları rahatsız edecek veya rahatsızlık yaratacak şekilde aşırı agresif roller veya karakterler oluşturmak yasaktır. Bu tür roller, diğer oyuncuları taciz etmek, saldırganlık sergilemek veya topluluk içinde huzursuzluk yaratmak için kullanılmamalıdır.
Combat Log
Rol devam ederken bilerek veya isteyerek oyundan çıkmak yasaktır. Bağlantı kopması halinde Discord'da bulunan inaktif bilgilendirme kanalından bunu belirtmeniz gerekmektedir.
Herhangi bir saldırı rolünün ardından 20 dakika boyunca oyundan çıkmak yasaktır, aktif rolünüze devam etmelisiniz. Bu süre içerisinde oyundan çıkma durumu şikayet halinde Combat Log kapsamında değerlendirilecektir.
New Life Rule
Devam eden bir rol esnasında sistemsel olarak ölürseniz karşı taraf bir rolle veya /do komutu kullanarak E çekmenize izin vermediği sürece E çekemezsiniz. Bulunduğunuz bölgede aktif bir rol yok ise ve yalnız bırakıldıysanız kesinleşmiş ise E çekebilirsiniz.
"E" çektiğiniz durumda yaşamış olduğunuz rolden 30 dakika öncesine kadar yaşadığınız her şeyi unutarak role devam etmek zorundasınız.
Yaralı olduğunuz durumda biri tarafından kurtarılır iseniz vurulduğunuz yere kadar yaşadığınız rolü hatırlayabilirsiniz.
"E" çektikten sonra yaralı rolüne girmek ile beraber 20 dakika silah kullanamazsınız ve tek başınıza ata binemezsiniz.
Kement Kullanımı
Karşınızdaki oyuncu güçsüz bir konuma düşmedikçe, bir oyuncuya kement kullanmanız ve animasyona girerek direkt etkisiz hale getirmeniz yasaktır.
Halat ile bağlanan kişinin rol devam ederken halatını çözmesi yasaktır, eğer bölgede aktif bir rol kalmaması ve kişinin yalnız bırakıldığı kesinleşmiş ise halatını çözebilir.
Şerifler dışında, kasaba içinde kement atmak yasaktır.
Düello Sistemi ve Kuralları
Kasaba veya şehir içerisinde atılacak bir düello için Şeriflerden izin alınması gerekmektedir.
Aranızda dövüşebilir, at yarışı yapabilir ve bir hedefi vurmak için birbirinize meydan okuyabilirsiniz.
Düelloyu kaybeden tarafın OOC olarak 1 gün boyunca ağır yaralı rol yapması ve atılan laflara agresif bir karşılık vermemesi gereklidir. Kişinin 2 gün boyunca itibarı yerle bir olur, tek başına ata binemez, barda alınmaz ve şehirde herkes tarafından düelloyu kaybettiği yüzüne vurulur.
Kurallara uyulmadığı takdirde kişinin Ana Kasabaya girişi 1 hafta yasaklanır. Kasaba'dan uzaklaştırılan kişinin kasabada görüldüğü takdirde yakalanması ve Şeriflere teslim edilmesi gerekmektedir.
Düelloyu kaybeden kişi OOC 3 gün başka düelloya katılamayacaktır. Yukarıda bahsi geçen "hatalı bir düelloda mağdur olan kişi" için bu kural geçerli değildir.
Düellolara dışarıdan müdahale etmek kesinlikle yasaktır.
10. Meslek Kuralları
Şerif ve Polis Kuralları
Şerifler diğer oyunculara rolsüz bir şekilde küfür etme hakkına sahip değildir. Oyuncular da aynı şekilde şeriflere rolsüz bir şekilde küfür edemez, eder ise şerifler tarafından gerekli ceza uygulanacaktır.
Şerifler ast-üst ilişkisine dikkat ederek birbirleriyle etkileşimde bulunmalıdır.
Şerifler kasaba içerisinde ve dışında dilediği şekilde devriye atabilir. Kasaba dışarısına çıkacağı zaman minimum 2 kişi olmalı ve o anki en yetkili şerifin vermiş olduğu emir ve düzene uymak zorundadırlar.
Şerifler kasaba içinde düzeni sağlamak adına vardır. Kasaba içerisinde yapılan karşılıklı kavgalar ve bar kavgaları gibi durumlarda Şerifler olaya müdahale edebilir. İki taraf anlaşmalı bir kavga ediyor ise (düello vb.) Şerifler bu duruma karışmamalıdır.
Kasaba içerisinde muhtemel tehlike arz eden olaylarda öncelikle şeriflerden yardım istenilmelidir. Market soygunu vb. olaylarda herhangi bir şekilde şeriflerin rolünü baltalayacak, kendi karakterine önem vermeden NVL kurallarına ihlal eden oyuncularımız hakkında cezai işlem uygulanacaktır. (Bounty Hunterlar dahil.)
Şerifler her durumda kement kullanamazlar. Ağır olaylarda, saldırganlık durumlarında karşı tarafı kement ile etkisiz hale getirebilirler.
Bilinçli bir şekilde meslek sebebi ile aldığı silahların başkalarının eline geçmesini sağlayan şerifler izinsiz badcop uygulaması sebebiyle ceza alacak ve idam edilecektir. (CK)
Çatışma içerisinde veya dışında şeriflerin kement/bolas kullanımı kesinlikle yasaktır. Şerifler sadece çatışma kasaba içerisinde kement kullanabilirler, kasaba içerisinde çatışma mevcutsa yine halat/bolas kullanımları yasaktır.
Doktor Kuralları
Herhangi bir çeteye mensup olamazlar.
Doktorlar herhangi bir kişiye veya kişilere bağlı kalmadan (illegal oluşumlar da dahil) kasaba dışarısında ücretli doktorluk yapabilirler fakat çatışma bölgesine girip tedavi uygulayamazlar.
Doktorlar illegal oluşumlara yardım ederken yakalandığı takdirde yolsuzluktan yargılanır ve mesleklerine son verilir.
Karakterlerin rol içerisinde doktora yalan söylemesi yasak değildir, fakat /do üzerinden doktora açık ve net bir şekilde görülen durumun belirtilmesi zorunludur.
Doktora başvuran kişiler, sadece yarası hakkında /do komutu ile bilgi verebilir. Tedavi konusunda doktoru farklı bir tedavi yöntemine zorlayamazlar. Tedavi yöntemi tamamen doktorun inisiyatifindedir.
Taburcu süresine sadece doktorlar karar verebilir.
Doktorlar karşısındaki kişilerin davranışına göre hasta reddetme hakkına sahiptir. Bu tip durumlarda IC'de şikayetin önü açıktır.
Herhangi bir kırık veya derin yara rolünde; bir yer dikilmiş/işlem uygulanmış ise doktorun belirlediği süre boyunca bunun rolünün yapılması zorunludur. (Bu süreç kurallara göre işlemektedir.)
Yaralar ile ilgili verilen /do emote'larının sorumluluğu oyunculara aittir. Yaralanma türüne göre tedavi süreci ve tedavi sonrası yaranın büyüklüğüne göre bu durumun role yansıtılması zorunludur.
Adli bir vaka olarak doktor ofisine geldiyseniz ve NPC doktor tarafından tedavi ediliyorsanız, hastaneden taburcu olmadan önce mutlaka polis/şerife anonim şekilde haber verilmelidir.
Legal Bounty Kuralları
Bounty ve para ödülünü Şerifler belirler.
Bounty verilirken Şerifleri ikna edebilecek kanıtlar ve şahitlerle gidilmesi gerekmektedir.
Şerifler ikna olduğu takdirde suçun büyüklüğüne göre bir ödül belirlerler.
Adına Bounty çıkarılan oyuncular sistemsel olarak ölü getirilirler ise ödül yarıya düşer.
İllegal Bounty Kuralları
İllegal Bounty'ler rol içerisindeki herhangi birisi tarafından verilebilir.
İllegal Bounty'i koyan kişi; kişinin başına konulan ödülü, kişinin eşkâlini ve kişinin nereye teslim edileceğini belirtmek zorundadır.
Bounty Hunter
Bounty ekipleri, aranan kişi ve ödül için birbirleri ile çatışabilir.
Bounty Hunterlar Şerif sayısının yarısı kadar olmalıdır. Şerif sayısı fazla ise Bounty Hunter Sertifikaları alınmalıdır.
Bounty Hunterlar maksimum üç kişilik gruplar halinde ava çıkabilirler. Fakat Bounty konulan çete üyesi sayısı aktif beş ise buna göre beş kişi de birleşip çıkabilirler. (Sayılar eşit olmalıdır.)
Bounty Hunterlar Şerif gibi davranamaz, kendi kanunlarını insanlara diretemezler.
Bounty Hunterlar illegal yapabilir, ancak açığa çıkmaları durumunda idam ile karşı karşıya kalabilirler.
11. İllegal Kurallar
Genel Kurallar
Sunucu içerisinde Gasp ve Baskın rolleri saat 04:00 ile 17:00 arasında yasaktır. Bu saatler içerisinde yapacağınız eylemlerde yaptırım uygulanacaktır.
Kalabalık bölgelerde alenen illegal rollere girmek yasaktır.
Çatışmadan kaçıp güvenli bölgelere sığınmak yasaktır.
Uygun olmayan ortamlarda açıkça illegal olduğundan bahseden veya ima eden herkes rol içerisinde sonuçlarıyla karşılaşacaktır.
Yönettiğiniz karakter sivil konumdaysa herhangi bir birliğe bağlı değilseniz illegal birlik üyelerine karşı yaptığınız rollere dikkat etmeniz gerekir.
Çete değilseniz illegal bir herhangi bir eylemde en fazla 3 kişi olabilirsiniz. Bu kural mekan soygunlarında geçerli değildir. Mekan soygunları için diğer solo illegaller veya çeteler ile birleşebilir ve pay alabilirsiniz.
Birlikler illegal aktivitelerde en fazla 7 kişi olmak zorundalardır. Bu 7 kişinin içerisinde birlik dışı ya da diğer birlikten olan oyuncular bulunamaz.
İllegal düzen/çete içerisinde yer alan karakterlerin, gerekli kanıtları ile birlikte yönetimden izinli bir rolü yoksa başka bir illegal karakteri şerife açık etmesi yasaktır. (Sorgu rolleri hariç.)
Yönetim tarafından belirlenen Ana Kasaba'da dışarıda yaptığınız çatışmalar, soygunlar, sesli illegal roller veya NPC'lere karşı yaptığınız saldırgan tavırlar, o bölgede bulunan NPC'ler vasıtasıyla Şeriflere telgraf şeklinde iletilmiş sayılır.
Kasaba içerisinde insanların gireceği çatışma rollerinin devamı getirilmelidir. Karşınızdaki kişi ile sesli bir şekilde role girmeden bayıltmanız ve ateş etmeniz yasaktır. Örnek: Kasaba içerisindeki oyuncular husumeti olan diğer oyuncuları role girmeden bayıltıp kaçamaz. Bunu sürekli yapıp rolün devamını getirmeyen oyunculara yaptırım uygulanacaktır. Kısaca çatılardan birine çıkıp husumetiniz olan bir oyuncu dahi olsa, role girmeden ok atmak, sıkmak veya vb. eylemlerde bulunarak kaçmanız yasaktır.
Uzaktan bir kişi ile rolünüz olsun/olmasın uzaktan kişiye ateş ederek öldürmeniz yasaktır. Bunun için öncesinde uyarı ateşi vermeniz ve sonrasında çatışma başlatmanız gerekmektedir. Bu durum illegal meslek bölgelerinde geçerli değildir fakat legal birliklerin baskınları için uyarı ateşi zorunluluğu geçerlidir.
PVP / Kişi Soygunu Kuralları
Soygun yapılırken /me komutları ile karşı tarafın silahlarını alabilirsiniz. Bu komut karşı tarafa yazıldığı takdirde karşı taraf silahları vermek zorundadır.
Yapılan soygun rollerini IC planlamak zorundasınız.
Soyuluyorsanız karşınızdaki soyguncu, "/me üzerini arar, /do üzerinde ne vardır?" der ise envanterinizdeki tüm ürünleri ve cebinizdeki tüm parayı söylemek zorundasınız.
Bayılttığınız (sistemsel olarak öldürdüğünüz) kişiyi soyabilirsiniz fakat soyduğunuz kişiyi bayıltamazsınız. (Sistemsel olarak öldüremezsiniz.) (ForceCK rollerine sistemsel olarak öldürülmesi gerektiği için bu kural geçerli değildir.) Soyduğunuz kişiyi EMOTE ile bayıltabilirsiniz. Bayıltma durumlarında soyulan kişi yaşadığı yere kadar rolü hatırlayabilir.
Rolsüz bir şekilde kimseyi ağır yaralayarak soyamaz veya öldüremezsiniz.
Kolluk kuvvetleri soygunları yapabilir. Bu kişilerin envanterindeki her şeyi soyabilirsiniz.
İllegal rollerden sonra doktora ihtiyaç duyduğunuz takdirde Ana Kasaba'dan değil, illegal doktorlardan veya herhangi bir ücretli doktordan yardım alabilirsiniz.
Oyuncuların karşılıklı olarak yaptıkları herhangi bir eylem sırasında bayılma tuşuna (G) basmaları yasaktır.
Gasp ve Dolandırıcılık
Güvenli bölge kapsamındaki alanlarda gasp rollerine girilemez.
IC dolandırıcılık rolleri yasak değildir. Yapılan rolün daha önceden planlanmış olması gerekmektedir. At vb. satışlar yapılırken parayı vermeden kaçmak ve/veya parayı alan taraf için mülkü vermeden kaçmak yasaktır.
Kaçırma / Kaçırılma ve Rehine Kuralları
Güvenli bölgelerde kaçırma rolü gerçekleştirilemez.
Eğer kaçırılma rolünde bıçak, silah, kement vs. gaspı yapıldıysa kişinin rolüne devam edebilmesi adına çok ücra noktalarda (kasabaya uzak) bırakılması ve/veya terk edilmesi yasaktır.
Geçerli bir rolünüz yoksa birinin kaçırılması ve tutsak edilmesi yasaktır.
Bu sebeplerin ortadan kalkması durumunda kişi serbest bırakılmalıdır.
Soyulan oyuncuların ulaşım araçları (at / at arabası) öldürülmemeli ve çalınmamalıdır.
Kendini makul bir şekilde savunamayan bir oyuncuyu rehin alamazsınız veya zarar veremezsiniz. (Örn; sunucuya yeni bağlandığı esnada, bir işe başladığı veya bitirdiği sırada kişinin girdiği animasyondan faydalanamazsınız.)
Bir kişi maksimum 1 saat alıkonulabilir. (Karşı tarafın izni dahilinde süre uzatılabilir.) Kaçırılan tarafın özel bir sebebi yok ise Fear-RP yapmak zorundadır. Yapmadığı takdirde CK ve kalıcı hasar izni yönetim tarafından karşı tarafa verilebilir veya taraflar anlaşarak CK ya da kalıcı hasar uygulayabilir.
Kaçırılan, kelepçelenen ve rehin alınan kişilerden yapılması mümkün olmayan şeyleri isteyemezsiniz.
Sahte rehine rolü yapmak yasaktır.
Kişiler bankaya götürülerek para çekmesi istenemez.
Kaçırdığınız kişiyi rolünüz dışında OOC çıkacak ve Fail-RP'ye girecek şekilde aşağılamanız ve konuşmanız yasaktır.
Kasaba Baskını Kuralları
Kasaba baskınlarında siviller Haydutlara karşı kendilerini savunabilir, Şeriflerle beraber çete üyelerine karşı direnebilirler. Herhangi bir kısıtlama bulunmamaktadır.
Kasaba baskınları, kasabanın canını korumasına sebebiyet verecek niteliktedir. Bu nedenle Kasaba baskınlarında maksimum 2 çete birleşebilir.
Yaptığınız bir kasaba baskınında yakalandıysanız, idam edilme riskiniz muhtemel olmakla beraber bu karar tamamen Şeriflerin inisiyatifine bırakılmıştır.
Kasaba baskınlarında maksimum 2 çete birleşebilir.
Kasaba baskınlarında baskın nedeninizi ayrıntılı bir şekilde anlatarak katılacağınız kişi sayısını ticket açarak belirtmeniz, sonrasında izin almanız gerekmektedir. Kasaba baskınına katılacak kişi sayısının limiti açılan ticketta üst yönetim tarafından belirlenecektir.
Bir çete haftada bir kasaba basabilir. Rollerin gidişatına göre bu durum esnetilebilir ve yönetim inisiyatifindedir. A çetesinde bulunan bir oyuncu B çetesinin kasaba baskınına katıldıysa bu süre A çetesi için de geçerlidir.
Kasaba Baskını dışındaki soygunlarda Çeteler birleşemez. Amacınız birbiriniz ile çatışıp rakiplerinizi ortadan kaldırmamalıdır. Çetelere dayalı bir birliktelik sizlerin değil illegal Patronlara aittir.
Yapılan bir kasaba baskını başarılı bir şekilde sonuçlanması durumunda o kasaba 1 günlüğüne kazanan çetenin veya çetelerin kontrolünde olacaktır. Yapacağınız rol tamamen size bırakılmıştır. Unutmamanız gereken, yaptığınız rolün sorumluluğunu almanız gerektiğidir.
Kasaba baskınlarında sistemsel olarak ölen herkes, kasaba baskını bir sonuca ulaşana kadar çatışmaya tekrar dahil olamaz. Yaralı rolü yaparak güvenli gördükleri bir noktada beklemek zorundadırlar. Çatışmaya dahil olan oyuncular UZAKLAŞTIRILACAKTIR.
Kasaba baskınında bir çete üyesi yakalandığı zaman idam edilmek ile (CK) karşı karşıya kalabilir fakat Kasaba baskını başarılı olursa, bu avantaj çete/çetelerin eline de geçebilir. Baskının başarılı olma durumunda Çete dışındaki oyuncular (siviller ve şerifler) Fear RP sergilemek zorundadırlar. Fear RP uygulamayan oyuncular, yönetim tarafından kasabayı basan çete/çetelere direkt olarak CK hakkı tanınabilir.
Market, Banka, siviller ve Şerifler soyulabilir. Siviller ve Şerifler dışında kasaba içerisinde yaptığınız bir soygundan (Kasaba Baskınında alacağınız miktar yönetimin inisiyatifindedir.)
Vurduğunu soyamazsın, soyduğunu vuramazsın kuralı kasaba baskınını içermemektedir.
Kasabada zararsız bir şekilde insanlara korku salmak amacı ile yapılan eylemlerde ticket üzerinden izin almanıza gerek yoktur. Bu rolde minimum kişi sayısı sınırı olmamakla beraber maksimum 7 kişi olabilirsiniz.
Polis / Şerif / Doktor - İllegal Etkileşimi
Şerif bir suçluyu kovalarken sebepsiz yere kement atmak, atına çarpmak, kasıtlı hamleler yapmak yasaktır.
Şerif bir suçluyu kovalarken, oyuncuların sebepsiz yere peşine takılarak takipte bulunmak yasaktır.
Yönetim izni dışında Şerif ve Doktor Ofisi bölgelerine saldırı yapılması kasaba baskınına girdiğinden dolayı...
Onaylı çete bölgesi olan çetelerin üyeleri Şeriflerden kaçarken bölgelerine sığınmaları durumunda Şerifler bölgeye baskın yapabilir.
Şerifler onaylı bir bölgeye girmek istiyorsa en az 8 kişi olmalıdır.
İllegal Kolluk Kuvveti ve İllegal Doktor Kuralları
Yapılan rollerde gizlilik esastır. Rolü yapan kişilerin kimliklerinin deşifre olması, kişilerin CK'si ile sonuçlanabilir.
Meslekte kullanılan teçhizatlar hiçbir koşulda, illegal kişilerle paylaşılamaz.
Karakterin herhangi bir olay sonrası kimliği açığa çıktığı takdirde CK izni yönetim tarafından verilmiş sayılmaktadır. Karakterin CK'sını DOS karakter sağlayabileceği gibi verilen izin doğrultusunda rol farklı bir oyuncuya da verilebilir.
Mesleğinin genel işleyişini engelleyen davranışlar yasaktır.
İllegal düzen içerisinde illegal polis/doktor rolü yapan kişiler solo illegal olarak nitelendirilir.
Rolü yapan kişilerin rollerini bilerek ifşalamaya çalışan kişilerin CK izni yönetim tarafından karşı tarafa verilebilir.
İllegal kolluk kuvveti ve illegal doktor sadece yönetim izni ile gerçekleşebilir.
Don of State
Don of State eyaletin illegal yöneticisidir.
Don of State karakterlerinin kimler olduğunu rolde öğrenmeniz gerekmektedir.
Don of State'e karşı Fear-RP zorunluluğu yoktur. Fakat bu tarz roller tamamen karakterinizin sorumluluğunda olup sonuçları da karakterinize aittir.
DOS, birliklerin IC rollerine direkt veya dolaylı yoldan müdahale edebilir. Bu durumu tüm birlikler ve yetkililerinin OOC olarak kabul ettiği varsayılır.
DOS tarafından belirlenen toplu etkinlik, event rollerinde çatışmak yasaktır. Etkinlik bitişlerine pusu atmak, tuzak kurmak yasaktır.
Çete / Topluluk Kuralları
Birlik kurabilmek için ticket üzerinden çete hikayesi ve üyeleri ile birlikte başvuru yapılmalıdır.
Tanınmış mafya/çetelerin rolleri, terörist grup, dini değerler üzerine kurulu ekip rolleri yapılamaz.
Çeteler yönetim tarafından uyarı alabilir ve 3 uyarıya ulaşan birlik yönetim tarafından kapatılır.
Birlikler arası savaşların sona erdiği durumlarda, karşı tarafları sürekli tahrik eden oyuncuların CK (Character Kill) izinleri yönetim tarafından verilebilir.
Birlikler, hikayelerine uygun rol yapmadıkları takdirde yönetim tarafından kapatılabilir.
Birlikler, herhangi bir kişi/kişilere veya birliğe karşı birleşerek güç gösteremez. Bu kural mekan soygunları için geçerli değildir.
Tanınmış mafya/çetelerin rolleri, terörist grup, dini değerler üzerine kurulu ekip rolleri yapılamaz. (Yönetim inisiyatifinde değişebilir.)
Bir illegal çete minimum 6 kişiden oluşmalıdır. Çete içerisinde bulunan üyeler ilk etapta maksimum 10 kişi olabilirler. Çeteler saldıkları korku-ihtişam seviyesine göre üye sayılarını arttırabilirler fakat illegal aktivitelerde en fazla 7 kişi olmak zorundadırlar. Bu 7 kişinin içerisinde birlik dışı ya da diğer birlikten olan oyuncular bulunamaz.
Permli çete üyeleri dışında kimse illegal herhangi bir aktiviteye (illegal toplantılarda, illegal mesleklerde, toplantılara, eylemlere, çatışmalara, illegal rollerde veya illegal rol başlatacak agresif rollerde) dahil olamazlar. Olmaları durumunda çete uyarı puanı alacaktır.
İki çete arasındaki savaşın bitmesi halinde birliklerdeki oyuncuların karşı tarafı sürekli tahrik etmesi durumunda çete liderleri ile konuşulup karakterlerin CK izinleri verilebilir.
Savaş halindeki çetelerden bir taraf savaşı sonlandırmak isteyip geri çekildiğinde karşı taraf sürekli olarak o çete üyelerini kaçırma vb. rollere girerse çete liderleri ile konuşulup karakterlerin CK izinleri verilebilir.
Çeteler, hikayelerine uygun rol yapmadıkları takdirde yönetim tarafından kapatılabilir.
Çetedeki herhangi bir üyenin yaptığı ihlalden, birlik lideri de sorumlu tutulabilir. Birlik liderlerinin birlik üyelerini bilgilendirmesi ve üye seçimlerinde dikkatli olması gerekir.
Çetelerin Onaylı Çeteden Yerleşke Onaylı ve Yüksek İtibarlı Çete statüsüne geçişi tamamen yaptıkları roller, DOS rolleri ve yönetici ekibinin kararıyla yapılır.
Çetelerin yaptıkları roller İllegal Süpervizör tarafından sürekli olarak incelenecek ve gerek IC gerek OOC şekilde kontrol altında tutulacaktır. Verilen görevler ve yapılan roller kapsamında birliklere IC/OOC ve olumlu/olumsuz yaptırım uygulanabilir.
Çete Savaşları / Agresif Rolleri / PVP
Birlikler iki çetenin savaşına sebepsiz şekilde katılamaz. Çeteler sadece iş yaptırdığı çeteler adına ve çeteler ile ortak yolu bulmak için toplantı yapabilir.
Plansız bir şekilde görüldüğü anda düşman çete üyesi ile yerleşke alanı dışında sebepsiz yere çatışma başlatmak yasaktır. Sözlü taciz ve kavga rolü gerçekleştirilebilir.
Çete üyelerinin at arabasına ve atlarına binerek kasabalar içerisinde düşman çete oluşumunun üyelerini avlama stilinde yapacağı roller (RDM kapsamında) değerlendirilir.
Yönetimin onay verdiği birliklere, çete olmayan gruplar kendi başlarına savaş açamaz. Çete yönetim tarafından uyarı alabilir ve 3 uyarıya ulaşan çete, yönetim tarafından kapatılır.
Çete, yaptıkları rollere ya da hatalara bağlı olarak hiç uyarısı olmasa da yönetim tarafından direkt olarak kapatılabilir. Uyarı alan birliklerin uyarıları, Discord üzerinden birlik kanallarına yazılır.
Çete üyeleri, çetelerin kazanmış olduğu itibar/korku yüzdeliklerine göre artmaktadır. Çete üye sayısı; Onaylı Çete %0-%10 | Maksimum 10 üye (İttifak durumunda ek üye: +1) Yerleşke Onaylı Çete %11-%50 | Maksimum 12 üye (İttifak durumunda ek üye: +1) Yüksek İtibarlı Çete %51-%100 | Maksimum 15 üye (İttifak durumunda ek üye: +2)
Bir çete başka bir çeteye savaş açmak istediği durumda ilk etapta ticket açarak gerekli rol nedenlerini yetkililere iletmelidir. İncelenen rol kayıtları sonucunda savaş onaylanır veya reddedilir.
Onaylanan savaşlar Discord üzerinden illegal rol duyuru kanalında savaşı açan çete lideri tarafından paylaşılır.
Paylaşım yapıldıktan 24 saat sonra savaş başlar ve 2 taraf kişi sayıları kurallarına uyarak savaşır.
Gang-Up ve Savaş Birleşimleri / Legale Gang-Up
Savaş durumlarında maksimum iki çete ittifak olabilir.
İki çetenin ittifak olarak diğer bir çete ile savaştığı durumda savaşa katılacak üye sayısı ittifak çetelerinin en yüksek seviyeli birliğinin maksimum üye sayısı + her birlik için ek üye toplamı kadar olabilir.
Birleşerek savaşa giren çetelerin maksimum kişi sayıları iki çete arası karışık bir şekilde olabilir. Örneğin iki adet onaylı çete birleşerek savaşa 10+1+1 olarak 12 kişi katılabilir. Örneğin onaylı çete ve hood onaylı birlik birleşerek savaşa 12+1+1 olarak 14 kişi katılabilir. Örneğin Yerleşke onaylı çete ve yüksek itibarlı çete birleşerek savaşa 15+1+2 olarak 18 kişi katılabilir.
İllegaller, Legallere karşı planlı eylemlerinde Gang-Up yapabilirler. 7 olan illegal eylem sınırlarını 7+5 olacak şekilde 12 kişi olarak faaliyete geçirebilirler. (Suçlu sevkiyat, devriye saldırısı, silah vb. sevkiyatlar.)
Çeteler savaşta yanlarında kurallarına uygun müttefik alabilirler ancak savaştan önce bu müttefikliği illegal rol duyuru kanalından paylaşmalıdırlar.
Çete Lideri Hakları / Çete İtibar Hakları
Her birlik lideri, kendi oluşumunun yöneticisidir.
İllegal bir çeteye dahil olduğunuzda, 24 saatlik süreci doldurmanız halinde çete lideri CK hakkınıza sahip olur.
Yaşadığınız rollerde geçecek ile birlikte çete lideri, üyeler ve geçici yara veya kalıcı yara iznine sahiptir.
Çete liderine karşı aşağılayıcı rol yapmak (üzerine işemek vb.) karakterinizin CK yemesi ile sonuçlanabilir. Yaptığınız rollerin sorumluluğunu almanız gerekir.
Yerleşke Onaylı / Yüksek İtibarlı Çete Ayrıcalıkları yönetim tarafından yaptıkları roller onaylanan çetelere yapılan değerlendirmeler sonucunda çeteler yerleşke onaylı / yüksek itibarlı olabilir. Bu onaya sahip çeteler diğer çetelere göre daha ayrıcalıklı olur. DOS tarafından varlığı kabul edilmiş çetelere yerleşke onaylı, DOS'un gözünde varlığını kanıtlamış çetelere yüksek itibarlı çete diyebiliriz.
Yüksek itibarlı çetelerin yerleşke bölgesine herhangi bir onaya sahip olmayan bir çete tek başına saldırı girişiminde bulunamaz. Yanında yüksek itibar ya da yerleşke onaylı olan bir çete olmak zorundadır.
Yerleşke onaylı çetelerin bölgesine herhangi bir onaya sahip olmayan bir çete tek başına saldırı girişiminde bulunamaz. Yanında en az bir onaylı çete daha olmalıdır.
Yerleşke ve Baskın Kuralları
Aşağıdaki kuralların tümü Yerleşkesi onaylanmış çeteler için geçerlidir.
Yerleşke bölgesine yapılan saldırılarda Yerleşke bölgesinde maksimum 45 dakika durabilir. Yerleşke bölgesine yapılan baskından sonra 24 saat içinde ikinci bir saldırı yapılamaz.
Bir yerleşkeye yapılacak saldırı için baskını atacak birlikte bulunan en az 3 aktif oyuncu ve birlik yetkilisi (4 oyuncu) oyunda bulunmalıdır.
Yerleşke bölgesinde vurulan oyuncular bölgeden kaçırılamaz.
Yerleşke bölgesi dışında (çete Yerleşkesine yakın bir konumda vb.) vurulan oyuncular kaçırılabilir, gasp edilebilir.
Yerleşke bölgesine yakın konumlarda bilinçli olarak kamp kurup karşı tarafı yerleşkeden çıkması için veya çatışma başlatması için taciz etmek yasaktır.
Kızılderili Kuralları ve Kovboylar ile İlişkileri
Bir Kovboy ve Kızılderili arasında çatışma olursa bu iki taraf etkisiz hale gelene kadar savaş devam etmelidir.
Kızılderililer, baskın atarken öldürücü olmamak kaydı ile baskını belirtmek için ok atmak zorundadır.
Kızılderililerin asıl amacı topraklarında barış içerisinde yaşamaktır. Kızılderililer, doğayla uyum içinde yaşama konusunda duyarlıdır. Çevreyi koruma ve doğal kaynakları sürdürülebilir bir şekilde kullanma amacını göstermeye özen göstermektedirler.
Kızılderililerin amacı, gördükleri her Kovboyu öldürmek veya yaralamak değildir. Tepki verdikleri konu ise, Asker ve Şeriflerin topraklarını işgal etmesi, kovboyların doğayı katletmesidir. Amaçları doğayı koruyup, hayvanların ticaretini engellemektir. Kovboyları önce uyarıp, sonrasında eyleme geçmektir.
Kızılderililer doğa ve hayvan dostu olduğu için deri ve hayvan ticareti yapamaz.
Kızılderililer de öldüğü zaman kasabada doğar. Bu gibi durumlarda Kızılderililer dokunulmazdır. Öldürülemez ve görmezden gelinmesi gerekir. Kasabada dirilen Kızılderili ise bir an önce kasabayı terk edip uzaklaşmak zorundadır.
Her Kızılderili karakteri, kendine özgü bir geçmişe ve hayat tarzına sahip olabilir. Bu nedenle, her karakterin farklı meslekleri seçme özgürlüğü vardır. Kimi Kızılderili karakterleri şerif olarak görev alabilir, kimi şifacı olarak hizmet verebilir ve kimi de kasabada yaşayarak farklı bir yaşam tarzı benimseyebilir.
Genel Kurallar
Yukarıda belirtilen tabloda mekan isimleri yazılmamıştır. Bunun sebebi sıralı soygun sisteminin bulunmasıdır ve maymuncuk tipine göre minimum/maksimum soyguncu sayısını kontrol etmek oyuncuların sorumluluğundadır.
Soygunlarda minimum ve maksimum soyguncu sayıları yukarıdaki tabloda belirtilmiştir. Örn: Sivri demir çubuk ile girdiğiniz seviye 1 soygunlara minimum 3 kişi, maksimum 4 kişi katılabilirsiniz.
Soygunlar sonrasında etrafı kapalı, girişleri ve çıkışları tek olan bölgelere pusu atılması yasaktır. (Köprü, tünel vb.)
Yapılan soygun rollerinin IC planlaması olmak zorundadır. Aksi halde uyarı sebebidir.
Yaptığınız soygun bitse bile 15 dakika boyunca legal birimlerin gelmesini beklemek zorundasınızdır. (Hazırlanış, yola çıkma ve ortalama mesafe süresi.) Eğer bu 15 dakika içerisinde birimler bölgeye gelmezse soyguncular çıkış yapabilirler. (Bu çıkış yapılırken illegal rol-duyuru kanalından bildirimleri, at nalları vb. takip edilebilir ipuçları bırakılmak zorundadır.)
Legal taraf soygun yapan kişileri 4 dakika boyunca kovalamak zorundadır. Bu süre zarfında illegallerden ateş gelmediği sürece legaller kovalamak zorundadır. Bu süre bittikten sonra legal taraf farklı araçlara ateş açabilirler.
Kovalamaca sırasında kaçan kişilerden birisi atından düşerse legal birimler bu kişiyi direkt olarak kement ile bağlayarak alabilirler.
İllegal oluşumlar birbirleri ile soygunlara girebilirler. (A çetesi 4 kişidir ve 6 kişilik bir soygun yapacaktır, +2 kişiyi B çetesinden takviye edebilirler.)
Herhangi bir ekip içerisinde bulunmayan kişiler de tablodaki min/maks sayı kuralına uyarak soyguna katılabilirler.
Soygunlar için NPC rehine kullanmak yasaktır. Seviye 1 ve Seviye 2 soygunlara en az 1 adet rehine, Seviye 3 ve Seviye 4 soygunlara en az 2 adet rehine ile girilmelidir.
